Набор материалов-металл (3)

0

Материалы МЕТАЛЛ — 3 (24 материала)-(2018 г.)
Инструкция по применению прилагается-(instruction_(en).doc и instruction_(ru).doc).
Файл создан в 3Ds max 2014 Открыть можно в 3Ds макс 2011 и выше.

Артикул: 001173 Категории: , Метка:

Материалы МЕТАЛЛ — 3 (24 материала)-(2018 г.)
Инструкция по применению прилагается-(instruction_(en).doc и instruction_(ru).doc).
Файл создан в 3Ds max 2014 Открыть можно в 3Ds макс 2011 и выше.

Материалы для сцены и файл («material XXX…_XX_(2011)» — в формате .max) — находятся в папке «3ds max_(2011)».
Дополнительно есть файл импорта — «material xxx_xxx.fbx»
Так же, если понадобиться, в архиве находится файл библиотеки иатериалов — «aii_materials_xx.mat» — со всеми материалами сцены (24 материала)

Все Материалы можно посмотреть на сайте. https://tekstura.pp.ru или https://3la.ru
Видео инструкция есть на: https://tekstura.pp.ru
Или на Ютюбе: https://youtu.be/2WtXeoGiGYE

——————————————————

Инструкция по использованию Библиотеки готовых материалов.

1 После оплаты во всплывающем окне нажмите на ссылку «Перейти на сайт магазина»
2 Скачайте архив.
3 Выберете нужный материал – определив нумерацию (Например 2_3-второй ряд 3 место и так далее.)
4 Определите предмет которому нужно будет присвоить выбранный материал (например 2_3)
5 Импортируйте файл 3d max с возможностью выбрать отдельные модели.
6 Укажите выбранную раннее модель с нужным материалом (например 2_3)
7 Откройте выбранную модель (например 2_3) с нужным материалом. Выберете ячейку в окне материалов, и при помощи пипетки добавьте открытую модель с нужным материалом в ячейку.
8 Далее, если нужно, укажите путь к выбранному материалу (diffuse, bamp и ко всем используемым в материале параметрам ) Для удобства нажмите кнопку м напротив параметра diffuse
9 Нажмите адрес в строке bitmap и в открывшемся окне укажите путь к материалу (как правило он находиться в скаченном файле, в папке maps или в корневой папке вместе с рабочим файлом 3D max)
10 По названию файла в окненаидите его прокрутив ползунок чуть чуть вниз, материал должен определиться автоматически, если нет то укажите его вручную по названию.
11 Затем вернитесь на уровень выше и проделайте со всеми имеющимися материалами (например bamp и т. Д.)
12 Присвойте налаженный материал материал выбранному объекту, и для улучшения, настройте его с помощью модификатора UVW map

Все Материалы можно посмотреть на сайте. https://tekstura.pp.ru
Видео инструкция есть на: https://tekstura.pp.ru
Или в Ютюбе: https://youtu.be/2WtXeoGiGYE


Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Набор материалов-металл (3)”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *